分类 - 编程:Rust

Rust 00.01 所有权概念

所有权概念是RUST 处理垃圾回收的方式

Rust 01.01 结构体
类似于元组,但是每个变量都有名称
Rust 01.03 动态数组以及String

动态数组以及String

Rust 01.04 hashmap
use std::collections::HashMap;
Rust 01.05 BTreeMap
use std::collections::BTreeMap;
Rust 02.00 控制流
if,loop,while,for 
Rust 03.01 给结构体和枚举定义方法
结构体方法/关联函数/枚举方法
Rust 03.10 闭包
闭包可以理解成匿名函数或者是把函数作为参数传递
Rust 04.02 将模块拆分为不同的文件
将模块拆分为不同的文件
Rust 05.00 错误处理
可恢复错误和不可恢复错误
Rust 06.01 trait

Rust 的trait 类似于接口